
· Internet.
· International Net.
· Red internacional de computadoras que utiliza los protocolos TCP/ip para el intercambio de datos.
Project OPTEE.
· WWW – World Wide Web.
· Serie de servicios en línea que utilizan protocolos de conexión de hipertexto y transferencia de datos para interrelacionar documentos y archivos.
· Es accesible por un browser o navegador.
· Mail, transferencia de datos, voz, juegos, comunidades virtuales.
· Actualmente existen dos grandes clasificaciones para los contenidos web: web 1.0 y web 2.0
· La división es por tipo de tecnología y fechas.
WEB 1.0
· Modelo de diseño de 1991 a 2003. Aquí el usuario no tiene una verdadera interacción{on con el usuario, no tiene control alguno ( o muy poco si acaso) del contenido que se publica en la red.
· Sitios web.
· Portales.
· Vortales.
· Revistas on – line.
· Por Publisher!!
WEB 2.0
· Modelo de diseño de 2004 a la fecha. En él el usuario entabla una relación bidireccional con el sitio web y sus servicios; tiene la capacidad de modificar los contenidos y así enriquecer la experiencia de los siguientes usuarios.
· Blogs, redes sociales, Aplicaciones on – line, comunidades virtuales, comunidades educativas y de investigación.
· Se da a partir del desarrollo de tecnologías como el flash media. WYSIWYG ( what u see is, what u get, editor gráfico de páginas web) fire works y Open Source ( tecnología abierta sin patente a la cual todos pueden tener acceso). Linux es open SouRce.
· User content design.
Recursos On-line.
· Redes sociales.
· Blogs.
· Comunidades virtuales.
· Aplicaciones Web.
· Servicios de voz.
· E-mail.
Redes sociales. (social networks)
· Permiten la interacción de usuarios en entornos controlados por un proveedor de servicios. Permiten diferentes aplicaciones multimedia así como de sólo texto.
· Facebool, twitter, Myspace.
· Linkedin (Empresarios y profesionistas), Foursquare (en dónde están las personas, cuándo estuvieron ahí, con gps), Youtube.
· StumbleUpon(memes o mimis, bromas por internet en video y foto, publicar lo que te encuentras en la red que basa en chismes y noticia), hi5(lugar de encuentro para citas fugaces en Estados Unidos), LastFM(Música. El usuario tiene su perfil musical, se liga con itunes, da recomendaciones parecido a lo que tenía), Ping(es lo mismo que i tunes).
· Configuración de redes sociales. Nodos. Personas interconectadas con personas.
Blogs.
Contracción de las palabras “web” y “log” (entrada) bitácora. Son sitios web que hacen analogía a un diario o bitácora en la cual el autor publica periódicamente y permite a sus lectores ( o suscriptores) el generar retroalimentación acerca de los contenidos.
Blogger. WordPress(blog profesional). Twitter (microblogging).
Comunidades virtuales.
Permiten agrupar a diferentes individuos a partir de entorno virtual común. Existen de entretenimiento, negocios y educación, entre otras. Existen de entretenimiento, negocios y educación entre otras. En ellas cada usuario genera un “avatar” o personaje virtual para interactuar con el entorno y con los otros usuarios.
Fiesta, World of Warcraft (MMORPG, Massively multiplayer online role-playing game). Second Life, Edmodo (comunidad educativa).
Aplicaciones Web.
Existe una gran diversidad de aplicaciones basadas en protocolos Web, entre ellas:
Buscadores (google, yahoo, askejeeves, etc)
Diccionarios: RAE, Merriam-Webster.
Tesauro: todo lo que puede ser la palabra.
Enciclopedias: Britannica, Encyclopedia, Oxford Univ Press.
Wikis: Wikipedia.
GPS (google maps).
Traductores (altavista, babelfish, denshi jisho, Merriam – Webster)
Photo Management (flickr, picasa)
Mail (gmail, Hotmail, yahoo mail, mail.com)
Bases de datos (wolframalpaha)
Peer to peer clients (ares, limewire)
Torrents clients. (azuerus, uTorrent, transmission) Torrentz.com
Seeders máquinas con archivo.
